Vie de Geek

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vendredi 5 mars 2010

[Preview] Naughty Bear sur xbox360/Ps3

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Il y a quelques temps, 505 Games a invité quelques blogueurs à la présentation de Naughty Bear. Ce jeu est plein de mystère, une annonce à demi-mot courant septembre, un silence radio, et enfin la machine reprends, le jeu est prévu pour "un peu" avant l'été, en période de creux vidéoludique. Une stratégie assez culotté pour un jeu qui semble l'être !

Caliméro version Ours

Personne n'aime Naughty Bear, il vit sur une île paradisiaque, tout le monde est gentil, tout le monde est coloré, par contre lui c'est un vieux ours en peluche tout rafistolé et pas très beau, il est constamment l'objet de raillerie. Il décide de pas se laisser faire, Naughty !

Beat'em all ?

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Pas vraiment, ce jeu n'est pas vraiment violent, on y trouve quelques franches moment de bastonnade, mais sans sang et sans gore , c'est moins défoulant. Bon, l'univers graphique est original, les jolies couleurs sont rafraichissante et les possibilités de gameplay assez varié. Très vite on comprends que taper les ours n'est pas forcément la meilleure chose pour "scorer". Oui le mot est lancé, c'est un jeu pour scorer, clairement, on a les multiplicateurs de combos, le ladder les différents trophées, le tout donne une ambition gentiment gamer un peu pervers.

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Le coté pervers est assumé d'une façon un peu étrange, pas de sang, ni de gore, mais on peut forcer les ours à se suicider et ça c'est quand même bon, on les rends dingue en leur enlevant leur distraction et puis après la torture on peut les massacrer à coup de batte de baseball. Efficace, le jeu aura une version multijoueur à 4 mais pour l'instant on ne sait rien de tout ça ! En clair, un jeu à suivre, qui permettra quelques moments de rigolade, j'ai peur que la profondeur du gameplay et la durée de vie du jeu ne soit pas là mais on verra bien !

Les photoScreens de naughty Bear !

mercredi 24 février 2010

[Preview] Might and Magic Heroes Kingdoms

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Ce qui est bien avec le blogging c'est la découverte de nouveau jeu, là c'est Ubisoft qui m'a invité à découvrir ce jeu, la licence Might and Magic m'est familière comme tout joueur PC. Par contre ce Heroes Kingdom m'était inconnu, vu que je ne me tient pas assez au courant du jeu PC, pourtant ce jeu est resté 1 an en bêta !

Might and Magic

Ça fait quelques années qu' Ubisoft possède cette licence, l'idée d'en faire une version multijoueur basée sur le net est venu des petits gars d'Ubi, oui je dis "petit" . En effet, le rouleau compresseur Ubisoft n'a pas été déclenché pour ce jeu, il a été développé à la base sur du temps libre, pour devenir un projet porté par une grosse quinzaine de personne, Premier projet "webbased" d'Ubi, version massivement multijoueur de Might and Magic, le jeu est un pari en lui-même, pour une fois on dirait qu'Ubisoft prends de vrai risque !

Heroes Kingdom

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C'est un jeu de stratégie, au gameplay assez classique : des ressources, des batiments, des unités de combats,etc. Deux choses le démarquent :

  • Le système de Héros, un super personnage qui guide les actions des troupes mais qui dirige aussi les constructions, les explorations etc.
  • Les différentes façons de gagner qui vont de la domination à la richesse en passant par un mix des deux.

Dans les faits, on se trouve avec un gameplay assez peu intrusif, on peut jouer de façon dilettante, c'est à dire 15-20 minutes par jour et avoir un vrai rôle et un vrai niveau mais on pourra aussi hardcore gamer le jeu. J'ai joué à une partie accélérer ce qui m'a permis de voir plusieurs aspects intéressant : le système de siège, le PvP, ainsi que certaines techniques "avancées", cependant on voit très vite le potentiel du jeu. Clairement, on lance une partie le matin, le jeu continue, on regarde l'avancement à midi et le soir on fini l'action ( combat, ressource ou exploration). La trêve nocturne est utile pour pouvoir dormir tranquillement.

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Un jeu MMO qui laissera le temps de jouer à d'autres jeux, du bonheur, le gameplay semble vraiment profond et l'univers respecté ( même si je suis loin d'être un expert). Le format webbased me plaît vraiment, j'ai fait la boulette d'éteindre une partie des ordis lors de la présentation et on a pu recommencer sans aucune perte de données ! ( Vive l'Ajax )

Photo Bonus, trouvé dans les locaux d'Ubi , Ezio

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Le site officiel de Might and Magic Heroes Kingdoms ! (Jouable gratuitement pour découvrir, payant au-delà comme d'hab)

mardi 10 novembre 2009

[Preview PS3] Assassin's creed 2

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Assassin's Creed est le jeu qui m'a fait replonger dans le jeu vidéo, oui le graphisme m'avait vraiment conquis et j'y ai passé plusieurs heures, malgré le coté répétitif. Quand Ubisoft et PlaystationFrance m'ont proposé de venir découvrir le prochain Assassin's Creed 2, je n'ai pas hésité une seconde ! Direction une après midi complète de présentation et de découverte de gameplay, en petit comité (6 blogueurs chanceux) .

L'histoire

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Ezio Auditore da Firenze, quel nom ! c'est le nouveau héros de AC2. Il est un peu moins mystérieux que Altaïr, on apprends à le connaître, on découvre qu'il est un noble, qu'il est un peu futile, qu'il vit au jour le jour, jusqu'à que sa famille subissent une injustice, de là, il va découvrir son héritage, ses "pouvoirs", sa vocation : Assassin ! En 4h, de jeu, l'histoire avance beaucoup, on passe de simple citoyen un peu gauche à presque véritable assassin ! L'histoire permets vraiment de s'impliquer beaucoup plus que dans AC premier du nom, on a envie de connaître ce qui va se passer pour notre Ezio : trahison, amour et retournement de situation sont à l'appel ! J'aime ! Ah oui, on incorpore Desmond dès le début pour une petite partie dans la vraie vie.

Gameplay et graphisme

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Le gameplay est dans la même lignée que le premier, on reprends rapidement la main sur Ezio, les déplacements sont fluides et c'est ça qui m'avait plût dans le premier. Mais maintenant, on a des améliorations, surtout au niveau des combats, selon Ubisoft ils ont quadruplé le nombre de possibilité de combat! Très vite, Ezio arrive à manipuler plusieurs types d'armes : épée, dague, hache, couteau de bouche et Fusil à pompe, ah non pas ça. Certains passages sont clairement inspirés par Prince Of Persia, même dans la présentation des passages, un ajout dans la variété du gameplay qui m'a beaucoup séduit. La vie ne se remets plus toute seule, on doit maintenant acheter ses points de vie, oui "acheter" car Ezio est du genre dépensier, il a besoin d'argent pour acheter des armes, des habits, des armures mais aussi se faire soigner ou recruter des alliés, on pourra aussi se déplacer sans trop se prendre la tête contre quelques petits deniers un peu à la GTA 4, on annonce 20h de jeu aussi, énorme.

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Assassin's Creed 2 est un jeu qui m'a vraiment séduit, l'histoire a été travaillé, le gameplay vraiment enrichit, j'avais un peu peur mais le petit moment que j'ai passé chez Ubisoft m'a rassuré, Ezio est mieux que Altaïr ! Et en plus les goodies étaient monstrueux, surtout le livre blanc et la ceinture, je suis complétement fan !

samedi 29 août 2009

[Preview PS3] Wet

Parmi les films de Tarantino que j'apprécie le plus, je pense que Kill Bill doit figurer dans le trio de tête. Alors quand j'apprends que des petits gars ont décidé de créer un jeu s'inspirant ouvertement de l'ambiance déjantée et carrément gore du film, ma curiosité est forcément titillée. C'est donc tout naturellement que je me suis lancé sur la démo de Wet. Premiers pas sur le Kill Bill Game!

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Comme Kill Bill, l'histoire de Wet est nourrie par la soif de vengeance d'une femme: Rubi Malone, mercenaire plantureuse créature aux look de baroudeuse façon "Lara Croft rebelle", se voit confiée une mission par un riche individu: celle de retrouver son fils. Une mission simple au premier abord mais qui s'avère plus compliquée dans la réalité... Trahie, elle se lance alors sur les traces de son patron, non sans laisser une montagne de cadavres derrière elle. Un scénario qui sert en fait de prétexte pour nous en faire voir de toutes les couleurs, enfin, surtout une: le rouge!

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Wet: Rubi mouille... sa chemise

wet03.jpgWet s'inscrit allègrement dans la catégorie des jeux défoulants et 100% adrénaline: on tir, on shoot, on découpe à tout va. En vue à la troisième personne, on incarne donc la sexy Rubi qui n'a qu'un seul but: voler la vedette à Lara Croft côté sex-appeal! Pour y parvenir, elle dispose d'une palette de mouvements acrobatique qui vont du tir sauté, à la glissade avec finition à coup de sabre choppée. On ne peut pas dire qu'elle fait dans la demi-mesure. Les phases de tir avec une ou deux armes, rappelle irrémédiablement Stranglehold ou Max Payne: durant votre saut plongé en mode ralenti, il vous faudra viser les cibles en rouge pour engranger des points et également réaliser des combos avec classe et souplesse (salto, course sur les murs, glissade). Armé de votre sabre, vous serez paré pour découper vos adversaires en combats rapprochés: attention, ça charcle à tout va et le sang coule à flot!

Killer Rubi

wet00.jpgLa démo vous propose trois phases de jeu distinctes: un mode histoire qui sert de tutoriel pour la maîtrise des coups; un mode chambara purement jouissif où le but est de découper au sabre tous les ennemis qui se présentent sur votre passage; et un mode course sur toit de voiture, assez sympathique, où vous alternerez des moments de QTE et de tirs. J'avoue avoir été séduit par le mode chambara : dans cette partie du jeu, l'écran vire au bi-color, rouge et noir, rappelant les productions Grasshopper comme Killer 7. Ici le but est purement défoulant et on prend du plaisir à tenter de faire le maximum de combos avec notre Rubi tout en furie. Grisant.

Bien mais peu faire mieux

wet01.jpgLà où le mât blesse, c'est le bilan technique. Premier choc: la gestion de la caméra est catastrophique! Notamment lors des sauts, il arrive très souvent que la caméra soit en retard ou ait du mal à se replacer dans l'axe de vision: on se croirait revenu sur les premiers Tomb Raider! Utilisant le moteur Havok, les textures sont quant à elles tout justes potables. L'animation de Rubi est en demi-teinte: là où les acrobaties sont plutôt bien rendues et fluides, les mouvements de bases comme la course ou le saut font un peu trop mécanique et manque de souplesse. Du côté de la modélisation des personnages, les ennemis se ressemblent tous. Rubi s'en sort un peu mieux mais n'a pas la classe de Lara Croft du dernier opus TR Underworld. Côté environnement, la démo ne permettait pas de savoir si ils se montreront suffisamment variés ou non. Enfin, côté mode de jeu, la démo ne permettait que d'accéder au mode Histoire: espérons que d'autres modes de jeux intéressants seront proposés pour relancer l'intérêt du jeu. Il reste que la principale inconnue est sa durée de vie: elle dépendra des possibilités de déblocage de nouveaux mouvements et armes car sinon, le jeu peut se montrer assez répétitif à la longue.

Rubi: "Con !"

wet04.jpgAu final, il reste moins d'un mois pour les développeurs pour corriger les défauts de jeunesse de cette nouvelle licence pourtant à fort potentiel. Car pour un jeu qui n'a failli pas voir le jour (victime de la fusion Activision Blizzard puis repêché par Bethesda), Wet s'en sort plutôt bien: le plaisir du jeu est là et il est vrai qu'il assez jouissif de contrôler Rubi enchaînant phases de tir et combat de sabre. D'autant que la belle est plutôt forte en caractère, avec un langage particulièrement châtié du type "tu sais ce qu'elle te dit la salope?". Excusez du langage! Un parti pris Tarentino clairement assumé par les développeurs d'Artificial Mind. Et ça marche! Wet est prévu sur Playstation 3 et Xbox 360 et sera disponible le 18 septembre prochain. La démo est d'ores et déjà disponible sur le PSN Store et le Xbox Live. Une bonne surprise pour la rentrée?

mercredi 8 juillet 2009

[Preview] Wii Sports Resort avec le motion plus

Wii_sport_Resort_11.jpgJ'ai été récemment invité par Nintendo pour tester deux jeux, je vais commencer par le premier : Wii Sports Resort, qui sort le 24 Juillet, je reviendrai sur l'autre plus tard.

Wii Sport

Qui a oublié les parties de tennis, de golf et de bowling de la première édition. J'ai même failli craquer sur cette console, heureusement d'autres personnes de mon entourage ont succombées avant moi. Wii sport est sûrement le jeu le plus joué sur cette console et justifie presque son achat à lui seul, quel plaisir de jouer avec un public non-gamer. Qui n'a pas apprécié de jouer avec sa mère ou sa petite sœur ? Et je ne parle pas des défis entre gamer ! C'est donc avec délectation que j'attendais cette version améliorée, toutefois le coté recyclage me faisait peur !

Wii Sports Resort

Cette version sera livrée avec l'accessoire que tout possesseur de Wii attend : le wii motion plus. C'est tout simplement un petit module qu'on rajoute à sa wiimote pour améliorer la reconnaissance des mouvements. Et le moins qu'on puisse dire c'est que ça marche !

En effet, j'ai testé plusieurs "jeux" de cette version et la prise en compte est bluffante. On le voit surtout sur le jeu de ping pong où le effets sont "réalistes", a vous slice, top spin et revers liftés ! Le système est tellement précis qu'il ne faut pas bouger la manette dans la main, a mon avis un léger défaut mais pas si gênant !

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J'ai testé aussi le freesbe où j'ai été assez nul au début, oui bon hein, mais une fois le principe compris ça devient assez simple et on arrive à donner de belles trajectoires. Le tir à l'arc, lui, est original est laisse vraiment présager des bonnes heures de jeu car maintenant on ne peut plus juste jouer assis (oui dans wii sport si on joue bien on peut le faire !). Le gros coup de cœur de cette version est le jeu de "Kendo" où on tape l'adversaire avec une épée ! Super jouissif ! Le système de garde est assez précis et on fait attention à nos coups, clairement mon jeu préféré. On pourra aussi faire du vélo, du kayak, de la voltige mais aussi on voit le retour du bowling et du golf auxquels on a rajouté un peu de difficulté.

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C'est sûr, je vous conseille cet opus, comme d'habitude Nintendo n'innove pas vraiment mais ce base sur son gameplay et on passe vraiment un bon moment entre amis.

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