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Balise - call of duty

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samedi 21 novembre 2009

[Test PS3] Call of duty : modern warfare 2

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J’ai passé beaucoup de temps sur modern warfare 1, beaucoup trop de temps, heureusement pour moi Call of duty 5 m’avait un peu guéri, puis il y a eu killzone 2 qui avait faillit me reprendre dans le monde du fps, et voilà que modern warfare 2 sort et là … tout recommence !

Une histoire dynamique

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Le jeu propose une campagne solo ultra dynamique, de celle qu’on n’oubliera pas, des séquences dantesques dignes d’un film mais là c’est nous le héros, l’immersion est complète. La guerre est moderne, avec ce qu’elle comporte de gadgets mais aussi par son coté massif et terroriste. Je ne spoilerai rien mais je vous avoue que certains passage m’ont vraiment coupé le souffle (jet ski, favelas et goulag), et d’autres m’ont choqué mais comme si je regardai un film, époustouflant !

Une profondeur rare

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Le gameplay est classique mais quel classique ! Ici tout est maîtrisé, vu que tout jeu console (ps3 et xbox 360) fonctionne selon les principes de COD4, là on retrouve ces principes avec tout un tas de petit truc vraiment plaisant : de l’amélioration des armes classiques, aux capacités en passant même par les bonus ingame (vous savez les 3 tués d’affilés, tout ça). On peut ainsi créer sa classe bien en profondeur. J'en suis encore au tout début mais les possibilités me paraissent vraiment sans limites. Le multi est roi dans ce jeu, plus d’une dizaine de mod et le niveau est là, l’immersion aussi, l’envie de monter son grade aussi et surtout le plaisir des map très très bien pensées. Infinity ward maîtrise vraiment le sujet. En plus de tout ça, on aura aussi des missions uniques à faire, des opérations commandos, des missions qui ne sont pas dans la trame scénaristique principale mais qui permettent de continuer le plaisir en solo !

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Après graphiquement ça assure, sur grand écran, avec le 5.1, c’est vraiment la guerre dans ma maison, les giclées de sang, le son des armes, les morts en moins !

En résumé :
Le FPS de fin d'année donne tout ce qu'il nous avait promis, immersion, réalisme, action et une multi hors norme ! un fps ? oui mais LE fps (dixit un gamer)
Campagne solo riche en rebondissement et ultra-dynamique
Missions opérations spéciales pour prolonger le plaisir solo
Multijoueur sans limite et addictif
Outch on en prends plein la gueule ( graphiquement mais pas que)
Campagne solo en moins de 6h en mode normal
Choquant par moment, ce jeu est un vrai 18+ ! parfait pour les adultes ...
Note sur 10 :
9

Et quel trailer !

samedi 14 novembre 2009

[Reportage] Lancement Modern Warfare 2

Ce lundi 9 novembre 2009, tout Paris avait rendez-vous avec un des jeux les plus attendus de cette année: Modern Warfare 2.

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Pour fêter la sortie du nouvel opus de la série Call of Duty : Modern Warfare 2, l'éditeur Activision avait semble-t-il décidé de mettre les petits plats dans les grands en organisant une dizaine de soirées de lancement à Lyon et Paris en simultanée dans différentes enseignes spécialisées, Fnac et Game en tête.

Rendez-vous sur les Champs, soldats !

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C'est ainsi que toute l'équipe de VieDeGeek.fr décida de se rendre au rendez-vous de la Fnac Des Champs Elysées. Alors qu'initialement le rendez-vous fixé était à 20H, c'est avec surprise que l'on appris que l'ouverture officielle avait été repoussée à 22H. La raison officieuse était qu'à 20H, une autre soirée cocktail était organisée mais réservée au personnalités VIP invitées pour l'occasion: on pouvait y croiser des comédiens de la mini-série TV Caméra Café (Alain Bouziza et Philippe Cura) encore des comédiens du grand écran comme Saïd Taghmaoui, qui a réussi à échapper de son île de Lost semble-t-il. Ces derniers étaient bien entendu là pour récupérer leur sésame: l'édition Prestige de Modern Warfare 2. Voilà de quoi motiver pour affronter le froid.

Mister Freeze

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Pendant ce temps, une foule de gens s'impatientait tant bien que mal dans le froid devant la devanture du magasin de la Fnac des Champs Elysées. Pour tromper le froid, des animateurs d'Activision organisaient quelques animations comme des mini-quiz pour faire gagner des goodies de Modern Warfare 2: t-shirts, portes-clés, oreillettes. Une initiative à saluer même s'il aurait été préférable qu'elle puisse avoir lieu à l'abri du froid hivernal ce soir-là. Côté animation, quelques hôtesses et hôtes en treillis faisaient le pied de grue dans le froid; quelques jeux de lumière, vidéos du jeu et musique d'ambiance parachevaient ce décor militaire bon enfant.

Libres! Nous sommes libres!

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22H00 et une dizaine de minutes plus tard: l'heure de la délivrance sonne. Au compte-goutte, les premiers arrivés dévalent l'escalator illuminé de néons pour se retrouver devant une tente recouverte de filet et un décor pseudo-jungle. A l'intérieur de la "tente", une pile de jeu Modern Warfare 2 attendait patiemment leurs acquéreurs. Sur les côtés des éditions Prestige avec leur lunettes thermo-goggle finissaient d'encombrer le peu de place accorder aux acheteurs. Car l'endroit était particulièrement exigu. Point d'animations donc à l'intérieur: une fois arrivé, on prenait son jeu et pouf! Direction la caisse!

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Bilan de la soirée: c'est à se demander l'intérêt d'une telle soirée de lancement lorsqu'en terme d'animations, peu de choses étaient finalement proposés aux fans de la première heure qui avaient pourtant répondu présent. Certes, on pouvait voir la plupart ressortir du magasin, le sourire aux lèvres avec le précieux sésame en sa possession après ses longues heures d'attente. Mais que penser du fait d'avoir dû endurer tout cela pour pas grand chose au final, d'autant que le jeu était déjà disponible à la vente chez certains revendeurs, magasin et Internet, depuis le week-end dernier? On aurait souhaité davantage d'implication de la part de l'éditeur pour remercier ses fidèles qui après un lancement de DJ Hero au Virgin Megastore en demi-teinte le mois dernier, n'a pas su contenter notre soif d'événements grandiloquents pour un jeu qui le méritait. Mais bon, visiblement, le succès du jeu (dont le test arrivera prochainement) devrait contenter son éditeur: on annonce déjà un record en terme de lancement pour un jeu avec 4 millions d'unités de vendus le jour de son lancement, tous supports confondus...

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Néanmoins, remercions Activision et Sony pour l'effort réaliser dans l'organisation de ce type d'événements à destination du grand public qui a tout de même passer un moment convivial ce soir-là et ça, c'est suffisamment rare pour être signaler.