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samedi 14 novembre 2009

[Reportage] Lancement Modern Warfare 2

Ce lundi 9 novembre 2009, tout Paris avait rendez-vous avec un des jeux les plus attendus de cette année: Modern Warfare 2.

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Pour fêter la sortie du nouvel opus de la série Call of Duty : Modern Warfare 2, l'éditeur Activision avait semble-t-il décidé de mettre les petits plats dans les grands en organisant une dizaine de soirées de lancement à Lyon et Paris en simultanée dans différentes enseignes spécialisées, Fnac et Game en tête.

Rendez-vous sur les Champs, soldats !

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C'est ainsi que toute l'équipe de VieDeGeek.fr décida de se rendre au rendez-vous de la Fnac Des Champs Elysées. Alors qu'initialement le rendez-vous fixé était à 20H, c'est avec surprise que l'on appris que l'ouverture officielle avait été repoussée à 22H. La raison officieuse était qu'à 20H, une autre soirée cocktail était organisée mais réservée au personnalités VIP invitées pour l'occasion: on pouvait y croiser des comédiens de la mini-série TV Caméra Café (Alain Bouziza et Philippe Cura) encore des comédiens du grand écran comme Saïd Taghmaoui, qui a réussi à échapper de son île de Lost semble-t-il. Ces derniers étaient bien entendu là pour récupérer leur sésame: l'édition Prestige de Modern Warfare 2. Voilà de quoi motiver pour affronter le froid.

Mister Freeze

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Pendant ce temps, une foule de gens s'impatientait tant bien que mal dans le froid devant la devanture du magasin de la Fnac des Champs Elysées. Pour tromper le froid, des animateurs d'Activision organisaient quelques animations comme des mini-quiz pour faire gagner des goodies de Modern Warfare 2: t-shirts, portes-clés, oreillettes. Une initiative à saluer même s'il aurait été préférable qu'elle puisse avoir lieu à l'abri du froid hivernal ce soir-là. Côté animation, quelques hôtesses et hôtes en treillis faisaient le pied de grue dans le froid; quelques jeux de lumière, vidéos du jeu et musique d'ambiance parachevaient ce décor militaire bon enfant.

Libres! Nous sommes libres!

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22H00 et une dizaine de minutes plus tard: l'heure de la délivrance sonne. Au compte-goutte, les premiers arrivés dévalent l'escalator illuminé de néons pour se retrouver devant une tente recouverte de filet et un décor pseudo-jungle. A l'intérieur de la "tente", une pile de jeu Modern Warfare 2 attendait patiemment leurs acquéreurs. Sur les côtés des éditions Prestige avec leur lunettes thermo-goggle finissaient d'encombrer le peu de place accorder aux acheteurs. Car l'endroit était particulièrement exigu. Point d'animations donc à l'intérieur: une fois arrivé, on prenait son jeu et pouf! Direction la caisse!

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Bilan de la soirée: c'est à se demander l'intérêt d'une telle soirée de lancement lorsqu'en terme d'animations, peu de choses étaient finalement proposés aux fans de la première heure qui avaient pourtant répondu présent. Certes, on pouvait voir la plupart ressortir du magasin, le sourire aux lèvres avec le précieux sésame en sa possession après ses longues heures d'attente. Mais que penser du fait d'avoir dû endurer tout cela pour pas grand chose au final, d'autant que le jeu était déjà disponible à la vente chez certains revendeurs, magasin et Internet, depuis le week-end dernier? On aurait souhaité davantage d'implication de la part de l'éditeur pour remercier ses fidèles qui après un lancement de DJ Hero au Virgin Megastore en demi-teinte le mois dernier, n'a pas su contenter notre soif d'événements grandiloquents pour un jeu qui le méritait. Mais bon, visiblement, le succès du jeu (dont le test arrivera prochainement) devrait contenter son éditeur: on annonce déjà un record en terme de lancement pour un jeu avec 4 millions d'unités de vendus le jour de son lancement, tous supports confondus...

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Néanmoins, remercions Activision et Sony pour l'effort réaliser dans l'organisation de ce type d'événements à destination du grand public qui a tout de même passer un moment convivial ce soir-là et ça, c'est suffisamment rare pour être signaler.

mardi 3 novembre 2009

[Test PS3] Dj Hero

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Voilà le jeu qui m'a laissé perplexe lors de son annonce, qui m'avait attisé au vu de la soundtrack et qui m'a conquis au festival du jeux vidéo et du micromania games show. !

DJ Hero

Le principe est simple : "Scratcher" . Enfin c'est vite dit, on reprends le mécanisme guitar hero et on y ajoute une platine et du son éléctro-hip hop-rock ! On comprends très vite que c'est assez différent, pour moi qui suit habitué au mode difficile et expert, il est hors de question de commencer en difficile, en effet là, les deux mains sont constamment mises à contribution, entre le cross fader, le sampleur et surtout la platine !

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Scratch !

Après une petite partie de didacticiel, on comprends mieux tous les signes et affichages du jeu, après on croit qu'on va tout maîtriser mais que nenni, le premier titre mets en confiance et le niveau monte assez rapidement ! La platine est de bonne qualité ( même sur une version "normal", j'attends ma "renegade" :p) , les boutons sont bien ergonomiques et le cross fader est assez agréable à prendre en main ( difficile au début notamment parce qu'il n'y qu'un seul cran). Attention ! on ne scratche pas avec le doigt mais avec le doigt et le pouce , vous comprendrez une fois dans le jeu.

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Mix le son !

Le son ! LE SON , bon sang, la playlist est monstrueuse ! Que du bon son : Beastie Boys, Black eyed Peas, N.E.R.D. ,Jay Z, Eminem , Justice, Foo Fighters.etc. Le tout mixé par des grands noms tel que Grandmaster Flash ou Dj shadow ( oui himself!). L'envie d'écouter de la bonne musique était la raison pourquoi j'aime les jeux musicaux, ici on découvre des mix monstrueux et on essaie de réussir le mix du mieux qu'on peut ! Bon dans la réalité au début on s'énerve de pas réussir à crossfader en même temps que lancer un sample pour avoir la possibilité de lancer un Rewind, mais quand on n'y arrive c'est jouissif !

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Le plaisir des oreilles est là, et c'est vraiment le plus important dans un jeu musical !

Le plaisir

Les parties ne se ressemblent pas, grâce aux différentes difficultés ( allant du scratch simple au scratch coordonné) mais aussi par le coté "sample" qui permet de lancer les samples au moment où on veut ! Un "Check it out" bien placé fait toujours plaisir !

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Les modes de jeu sont classiques, on commence une pseudo-carrière où on doit récupérer les maximun d'étoiles pour avancer dans le jeux et débloquer les sets, sorte de niveau qui comprends plusieurs mix. Le mode avec guitare m'a un peu déçu car peu fourni, mais bon, on fait du DJ hero bon sang ! Les modes battles de DJ sont semblables à ceux de guitar hero 5 , le mode multi aussi classique mais efficace. Le plaisir du jeu est réel même en groupe, rien que pour le son qu'on entend, encore un autre jeu qui va squatter nos soirées et peut être même le bargaming !

En résumé :
DJ hero a rejoint ma collection de musical party games à skill, où pour être bon il faut y jouer, où le son suffit à mettre une petite ambiance et à se sentir quelques minutes "DJ".
La playlist
Un gameplay nouveau et "dense"
Le plaisir de jeu renouvelé à chaque partie.
Cher, mais si vous aimez ce type de son, GO !
Note sur 10 :
9

lundi 26 octobre 2009

[Reportage] Loft'In Game au Studio SFR

Les grandes vacances passées, c'est avec impatience que l'on attendait la prochaine session du Loft In Game. Pour rappel, son concept est celui de faire découvrir tous les mois des nouveautés et avant-premières en matière de jeux vidéo dans un lieu privilégié et différent à chaque fois.

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Pour participer à une session du Loft In Game, il suffit de vous inscrire directement sur le site officiel à l'horaire souhaité: c'est totalement gratuit et vous disposez de deux heures entières pour vous éclater manette en main! Petite cerise sur le gâteau: c'est accompagné de nos amis de chez Gameblog.fr que vous découvrirez les jeux. L'occasion de vous lancer dans des grandes débats enflammés entre connaisseurs donc.

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Cette nouvelle édition prenait place ce week-end au Studio SFR à proximité de la Place Madeleine. Il s'agit ni plus ni moins que le plus grand espace dédié à la téléphonie mobile et à Internet en Europe. C'est ainsi 1500 m² dont 1000m², restaurant et mini - salle de concert compris, qui était accessible aux gamers ce samedi 24 octobre 2009.

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loftingame25-10-2009_05.JPGA notre arrivée, le rez-de-chaussé était essentiellement consacré à deux nouveautés Wii: Mario & Sonic aux JO d'Hiver (SEGA) ou le retour du best-seller de 2008 dans des épreuves de froid et de glace, et Sport Island 2 (KONAMI), autre best-seller avec des épreuves sportives plutôt hétéroclites. SFR oblige, un espace était dédié aux jeux de l'éditeur Gameloft sur mobile comme Spiderman ou Heroes of Sparta. Un mini - concours sur le jeu de course Asphalt 5 sur Iphone était organisé par une charmante hôtesse où il fallait réaliser le meilleur chrono pour remporter un petit Ipod Nano. Autant vous le dire tout de suite: conduire une voiture sur un Iphone n'est pas une sinécure et même avec de la pratique, on est loin de la précision que peut vous offrir un paddle. Les plus curieux trouveront également dans un petit recoin caché deux bornes PS3 pour s'essayer au jeu Saw VI (prononcez "saucisse"), jeu d'aventure façon Silent Hill avec des séquences cinématiques particulièrement gores à souhait et bourré de phases de casse-tête.

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loftingame25-10-2009_06.JPGIl faudra se rendre à l'étage supérieur pour dénicher les deux nouveautés principales que sont PES 10 (KONAMI) et le très attendu DJ Hero (ACTIVISION). A leurs côtés, un stand IG Mag proposait de découvrir le magazine. Sur la borne PS3 à disposition de deux joueurs, on pouvait à nouveau admirer les graphismes soignés de cette nouvelle mouture de PES sortie cette semaine: je ne m'étalerai pas davantage sur le jeu et vous renvoie directement vers le compte-rendu du fanday PES 10. Attardons nous plutôt du côté du nouveau jeu musical d'Activision, DJ Hero.

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loftingame25-10-2009_08.JPGDeux platines étaient en libre service: il s'agissait de la version quasi définitive du jeu et tous les modes semblaient accessibles en langue anglaise. Une trentaine de morceaux étaient accessibles, ce qui semble peu lorsque l'on sait que la tracklist complète en compte près d'une centaine. Forcément, on se retrouve un peu frustré. Le jeu en lui-même nécessite un petit moment d'adaptation: disque de scratch et trois boutons (bleu, vert, rouge) dans la main droite; sélectionneur de piste dans la gauche. Le rythme est trépidant et la musique particulièrement entraînante: une minute pour comprendre le principe, une éternité pour le maîtriser semble approprié ici. Souhaitons à Activision que le jeu remporte le succès mérité à sa sortie, bien que je trouve que le prix de la platine reste particulièrement élevé, près de 150€ dans sa version normale. DJ Hero arrivera dans les étales le 30 octobre prochain.

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Au final, j'avoue avoir été un peu déçu par cette dernière édition. Le lieu plus grand, était pour le coup "trop" grand compte tenu du nombre de jeux présentés. Le positionnement des nouveautés à l'écart, à l'étage dans un coin assez exigu, n'était pas des plus judicieux non plus. Si les rédacteurs de Gameblog était bien au rendez-vous, leur présence était pour le moins transparente. Manque de temps et de préparation? Lassitude? Quoiqu'il en soit, si des animateurs et animatrices étaient là pour les jeux Wii et mobiles, personne ne se pressait côté explication sur la maniabilité des jeux en démo et pour présenter les nouveautés (date de sortie, support, etc.). Pas de concours non plus pour motiver les troupes. Un coup de gueule donc qui je l'espère fera réagir l'équipe du Loft In Game car on les a connus en meilleur forme et le concept mérite d'être développé davantage. Une édition à oublier donc, pour un retour le mois prochain meilleur j'espère!

lundi 21 septembre 2009

Festival du jeu Vidéo 2009 : Jeux, Impressions et 150 photos

Festivaljeuxvideo2009.jpg Du 18 au 20 Septembre, a eu lieu le festival du jeu vidéo, ma seconde édition. J'ai pu profiter d'une journée presse supplémentaire qui m'a permis de tester plus facilement les jeux présentées en avant-première, car j'avoue l'endroit été un peu "petit" fut l'ampleur du phénomène !


Playstation

Chez sony, on avait du lourd, du God of War 3 , du Uncharted 2 ( que j'avais pû déjà tester au Sony Style) pour commencer, vous savez déjà tout le bien que je pense de ces jeux. Par contre, j'ai pu découvrir EyePet en démonstration, alors là je n'ai qu'envie de dire "Kawaiiiiiii", ça sert à rien mais je le veux, la réalité augmentée est plaisante et j'ai envie d'avoir ça chez moi ! J'avais des à priori sur Heavy Rain, mais le coté aventure et la réalisation est bluffante (quoique les personnages qui ne parlent pas ça me gêne un peu on verra bien ce que ça donne) et puis il y avait aussi Gran Turismo 5 , mais bon un seul circuit et une seule voiture, c'est beau mais pas pût me faire une vraie idée !

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Xbox 360

Chez Xbox, on avait le droit à une seule grosse tuerie : Forza 3, le stand Microsoft était blindé de station de jeux et il fallait le vouloir pour pas se faire une idée sur cette perle de la bobox !


Activision

Le stand le plus animé du Festival : Guitar Hero, Dj Hero et Call of Duty Modern Warfare 2, rien que ça !

  • Guitar Hero 5 est une tuerie, mais vous le savez déjà dans le test !
  • Cod Modern Warfare 2 est somptueux mais j'ai pas pu le tester donc je vous juste vous dire que c'est encore plus beau et ça semble encore plus immersif !
  • DJ Hero : LA tuerie du salon, tout simplement le jeu au quel j'ai le plus joué, la bande son est démoniaque, le gameplay addictif et le plaisir immédiat ! Le "need" du festival !

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Ubisoft

Petite déception chez Ubisoft où peu de jeux phares était jouables : Assassin's Creed, Avatar et Splinter Cell n'étaient pas jouable mais on a eu des démos et des présentations. Par contre, Just Dance est une petite surprise qui m'a bien fait sourire, et que je pense mettre dans un futur Bargaming, une petite vidéo pour vous qui n'avez pas pû venir !


EA

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EA aussi avait un stand énorme ! Que de jeux, Need for Speed Shift, Need for Speed Nitro, Dante’s Inferno, Brutal Legend, et la foison des simulations sportives habituelles. Petit coup de cœur pour Brutal Legend qui semble tout bonnement mortellement marrant (c'est français ça ?), petite déception pour le Dante's Inferno qui graphiquement m'a un peu déçu, sans parler du gameplay "classique", on verra bien.


Sega

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Comme d'habitude Sega a fait les choses bien, tant au niveau de l'animation que de l'esprit, déjà avec un "Sega Museum" assez semblable à celui vu au Japan expo pourtant, on a pû tester dans la bonne humeur Sonic et Mario aux jeux olympiques (je me rappelle d'une partie de bobsleigh mythique), sans oublier le jouissif Bayonnetta qui rentre dans mon classement des jeux à surveiller de très près, c'est ultra-jouissif et entre les finals et les boss géants on prends bien son pied !


Conclusion

Festivaljeuxvideo2009-6.jpgLes éditeurs ont suivis cette édition, et on a eu le droit à quelques nouveautés et des animations dignes d'un vrai festival, des exclues sympathiques pour le grand public mais pourtant je pense que ,pour la plupart ,ce festival a dû laisser un gout de pas "assez", en effet même le vendredi les bornes étaient blindé, impossible de jouer rapidement, samedi c'était l'enfer, une partie de l'équipe peut en témoigner. Il faudrait un hall complet avec plus de place, l'événement plaît, le public suit, les éditeurs aussi, maintenant messieurs faut voir grand !


Mon top 3

Si je devais retenir que 3 jeux à surveiller, je citerai DJ hero, Bayonnetta et Uncharted 2 ! Mais la liste est soumise au plaisir que j'ai eu en y jouant mais aussi mes gouts personnels, j'aurai cité GOD3 aussi mais bon on a le temps pour celui là, COD rate le podium car je n'y ai pas joué et je ne suis pas fan des jeux de voitures (GT , Forza) ! Et puis mince il faut en choisir trois quoi ! C'est quoi votre trio à vous ?

Retrouvez toutes les photos (150 !) dans la galerie de l'événement !

mercredi 16 septembre 2009

[Test Wii] Guitar Hero 5

Vous avez pu lire mon test de Guitar Hero Greatest Hits il y a quelques mois. Je misais alors énormément sur cet opus à venir. Au moment ou j'écris ces lignes, je suis encore tout tremblant d'adrénaline après 4 heures passées sans une minute de pause à massacrer les fûts de ma batterie électronique. Et le constat est là :
1- Il faut que je change ma batterie.
2- Dieu que ce jeu est bon ! Guitar-Hero-Menu-Wii.jpg

Plug'n'Rock !

A peine le jeu lancé, une main vous saisi et vous plonge la tête dans le rock. On a le choix entre "Jouer" et "Menu Principal". Choisissez "Jouer" d'un simple coup de baguette sur une cymbale, la partition commence à défiler, la difficulté se choisit à la volée et c'est parti ! Les titres s'enchainent sans aucune seconde de répit...Ce nouveau mode de jeu dit "Party" est des plus redoutables pour les soirées entre potes ! N'importe qui peut se plugger à la chanson en cours, une petite pression sur le bouton jaune est c'est Parti !!! Guiatr-Hero-5-Gameplay.jpg

Quoi d'autre ?

Au delà de ce nouveau mode de jeu, on rencontre une nouvelle fois la carrière qui vous permet de débloquer des lieux et concerts, mais également un concept de défis généralement associés à un instrument en particulier. Encore une nouveauté, la possibilité de visualiser la difficulté d'un morçeau par instrument via un graphique. Bref les nouveautés ne désemplissent pas et côté Wii on a même droit à la Bataille de Roadies (que je n'ai pas pu encore tester) qui se joue via votre DS !!

Côté Son

Niveau Playlist, on est également très bien lotis : du Muse, Blur, Perfect Circle, Billy Idol, Sonic Youth, Kings of Leon, Dire Straits il y'a de tout pour tout le monde ! Même un peu de Johnny Cash (les amateurs de Viva La Bam reconnaitront le morçeau. Les plus métalleux regretteront une playlist pas assez péchue. D'ailleurs, à quand un Guitar Hero Metal ??? Hein ? Messieurs d'Activision Pensez y !! Guitar-Hero-5-Guitarist.jpg

Au Final

Déçu par la version Greatest Hits, j'attendais énormément de cette sortie. Et je peux dire que la révolution a bien eu lieu. Les nouveautés sont là, le mode Party (Soirée en français) rend le jeu vraiment ouvert et rajoute un dynamisme supplémentaire par le fait de pouvoir rentrer dans un morçeau à tout moment. De plus il est désormais inutile de se disputer la guitare ou la batterie puisqu'on pourra jouer à 1,2,3 voir 4 guitares ! Ajoutez tout ceci à une base déjà bien solide et vous obtenez un jeu aux sensations efficaces qui vous fera passer d'excellentes soirées entre rockeurs !

En résumé :
Une petite révolution, de nouveaux modes de jeu, une playlist redoutable et variée : Tout pour faire de ce nouvel épisode un Indispensable !
Le mode "soirée".
La difficulté dynamique.
La playlist variée assurant d'excellentes sensations de jeu.
Toutes les autres petites nouveautés.
Ai cassé ma batterie...
Note sur 10 :
9

dimanche 30 août 2009

[La vidéo du dimanche] Guitar Hero 5 chez Playboy

Comme chaque dimanche, c'est relâche et donc, petits veinards que vous êtes, voici la vidéo que vous attendez tous. Cette semaine, je vous propose un petit teasing bien agréable à regarder pour Guitar Hero 5 puisqu'il a été tourné avec les "lapines" de Hugh Hefner, le big boss du magazine de charme Playboy. Enjoy! 8-)