Vie de Geek

L'autre côté du geek

Twitter en préparation...

Balise - activision

Fil des billets - Fil des commentaires

mercredi 19 mai 2010

[Preview] Blur, du multi, de la vitesse et de l'action !

BLUR_logo_RENDERED_color.jpg

Si vous me lisez un peu vous avez sûrement compris que je suis une grosse buse au jeu de caisse comme on dit, que ce soit de la simulation ou de l'arcade, le seul au quelle j'ai légèrement brillé c'est Trackmania et encore ... Non clairement je suis nul. Et quand on m'a parlé d'un énième jeu de caisse, j'étais un peu sceptique, tellement que je n'ai même pas testé la démo ! Je suis aller chez Activision par curisoisté et j'ai bien fait !

Blur

IMG_0350.jpg

Le blur c'est l'effet de flou qu'on peut voir sur une animation , une photo ou une vidéo, ça donne une impression de vitesse et c'est exactement ce qu'offre ce jeu. Le jeu va vite, très vite, les boosts nitro assurent et on est proche du wipeout par moment ( oui rien que ça c'est fou !) , le jeu est beau ET rapide mais Blur ne s'arrête pas là, à défaut d'une campagne solo original (enfin bon encore faudra-t-il que je la teste vraiment), le jeu possède des modes multijoueurs presque infinis !

Vos régles

En effet, Blur propose plus ou moins 35 circuits, dans une dizaine de "théme" allant d'Hollywood à Tokyo en passant par Barcelone. Une fois le niveau choisit, il vous sera possible de modifier les paramètres de la course, soit pour en faire une simple course arcade, mais aussi une course type wipeout avec que du nitro ou bien encore un road rage à la Burnout avec des dégâts importants et pas de respawn, il y a aussi des Bowl à la Destruction Derby et puis assez configurable pour en faire un mario kart like pour adulte (dixit une pas inconnue que je ne citerai pas :p) avec tout plein de bonus !

IMG_0348.jpg

Un jeu qui mise sur les modifications de règles pour permettre un large éventail d'expérience de jeu différent c'est assez rare, le jeu est clairement axé multi ( 20 en lignes , 4 en split), les possibilités semblent assez étendu et en une heure et demie de jeu j'ai pris mon pied sur tout les courses ! Bref, je suis passé du scepticisme à l'attente réel, bon il sort le 28 Mai !

samedi 14 novembre 2009

[Reportage] Lancement Modern Warfare 2

Ce lundi 9 novembre 2009, tout Paris avait rendez-vous avec un des jeux les plus attendus de cette année: Modern Warfare 2.

VDG_modern_warfare_2_11.jpg

Pour fêter la sortie du nouvel opus de la série Call of Duty : Modern Warfare 2, l'éditeur Activision avait semble-t-il décidé de mettre les petits plats dans les grands en organisant une dizaine de soirées de lancement à Lyon et Paris en simultanée dans différentes enseignes spécialisées, Fnac et Game en tête.

Rendez-vous sur les Champs, soldats !

VDG_modern_warfare_2.JPG

C'est ainsi que toute l'équipe de VieDeGeek.fr décida de se rendre au rendez-vous de la Fnac Des Champs Elysées. Alors qu'initialement le rendez-vous fixé était à 20H, c'est avec surprise que l'on appris que l'ouverture officielle avait été repoussée à 22H. La raison officieuse était qu'à 20H, une autre soirée cocktail était organisée mais réservée au personnalités VIP invitées pour l'occasion: on pouvait y croiser des comédiens de la mini-série TV Caméra Café (Alain Bouziza et Philippe Cura) encore des comédiens du grand écran comme Saïd Taghmaoui, qui a réussi à échapper de son île de Lost semble-t-il. Ces derniers étaient bien entendu là pour récupérer leur sésame: l'édition Prestige de Modern Warfare 2. Voilà de quoi motiver pour affronter le froid.

Mister Freeze

VDG_modern_warfare_2_02.JPG

Pendant ce temps, une foule de gens s'impatientait tant bien que mal dans le froid devant la devanture du magasin de la Fnac des Champs Elysées. Pour tromper le froid, des animateurs d'Activision organisaient quelques animations comme des mini-quiz pour faire gagner des goodies de Modern Warfare 2: t-shirts, portes-clés, oreillettes. Une initiative à saluer même s'il aurait été préférable qu'elle puisse avoir lieu à l'abri du froid hivernal ce soir-là. Côté animation, quelques hôtesses et hôtes en treillis faisaient le pied de grue dans le froid; quelques jeux de lumière, vidéos du jeu et musique d'ambiance parachevaient ce décor militaire bon enfant.

Libres! Nous sommes libres!

VDG_modern_warfare_2_08.JPG

22H00 et une dizaine de minutes plus tard: l'heure de la délivrance sonne. Au compte-goutte, les premiers arrivés dévalent l'escalator illuminé de néons pour se retrouver devant une tente recouverte de filet et un décor pseudo-jungle. A l'intérieur de la "tente", une pile de jeu Modern Warfare 2 attendait patiemment leurs acquéreurs. Sur les côtés des éditions Prestige avec leur lunettes thermo-goggle finissaient d'encombrer le peu de place accorder aux acheteurs. Car l'endroit était particulièrement exigu. Point d'animations donc à l'intérieur: une fois arrivé, on prenait son jeu et pouf! Direction la caisse!

VDG_modern_warfare_2_10.JPG

Bilan de la soirée: c'est à se demander l'intérêt d'une telle soirée de lancement lorsqu'en terme d'animations, peu de choses étaient finalement proposés aux fans de la première heure qui avaient pourtant répondu présent. Certes, on pouvait voir la plupart ressortir du magasin, le sourire aux lèvres avec le précieux sésame en sa possession après ses longues heures d'attente. Mais que penser du fait d'avoir dû endurer tout cela pour pas grand chose au final, d'autant que le jeu était déjà disponible à la vente chez certains revendeurs, magasin et Internet, depuis le week-end dernier? On aurait souhaité davantage d'implication de la part de l'éditeur pour remercier ses fidèles qui après un lancement de DJ Hero au Virgin Megastore en demi-teinte le mois dernier, n'a pas su contenter notre soif d'événements grandiloquents pour un jeu qui le méritait. Mais bon, visiblement, le succès du jeu (dont le test arrivera prochainement) devrait contenter son éditeur: on annonce déjà un record en terme de lancement pour un jeu avec 4 millions d'unités de vendus le jour de son lancement, tous supports confondus...

VDG_modern_warfare_2_03.JPG

Néanmoins, remercions Activision et Sony pour l'effort réaliser dans l'organisation de ce type d'événements à destination du grand public qui a tout de même passer un moment convivial ce soir-là et ça, c'est suffisamment rare pour être signaler.

mardi 3 novembre 2009

[Test PS3] Dj Hero

DJ_hero_4.jpg

Voilà le jeu qui m'a laissé perplexe lors de son annonce, qui m'avait attisé au vu de la soundtrack et qui m'a conquis au festival du jeux vidéo et du micromania games show. !

DJ Hero

Le principe est simple : "Scratcher" . Enfin c'est vite dit, on reprends le mécanisme guitar hero et on y ajoute une platine et du son éléctro-hip hop-rock ! On comprends très vite que c'est assez différent, pour moi qui suit habitué au mode difficile et expert, il est hors de question de commencer en difficile, en effet là, les deux mains sont constamment mises à contribution, entre le cross fader, le sampleur et surtout la platine !

DJ_hero_1.jpeg

Scratch !

Après une petite partie de didacticiel, on comprends mieux tous les signes et affichages du jeu, après on croit qu'on va tout maîtriser mais que nenni, le premier titre mets en confiance et le niveau monte assez rapidement ! La platine est de bonne qualité ( même sur une version "normal", j'attends ma "renegade" :p) , les boutons sont bien ergonomiques et le cross fader est assez agréable à prendre en main ( difficile au début notamment parce qu'il n'y qu'un seul cran). Attention ! on ne scratche pas avec le doigt mais avec le doigt et le pouce , vous comprendrez une fois dans le jeu.

DJ_hero_2.jpg

Mix le son !

Le son ! LE SON , bon sang, la playlist est monstrueuse ! Que du bon son : Beastie Boys, Black eyed Peas, N.E.R.D. ,Jay Z, Eminem , Justice, Foo Fighters.etc. Le tout mixé par des grands noms tel que Grandmaster Flash ou Dj shadow ( oui himself!). L'envie d'écouter de la bonne musique était la raison pourquoi j'aime les jeux musicaux, ici on découvre des mix monstrueux et on essaie de réussir le mix du mieux qu'on peut ! Bon dans la réalité au début on s'énerve de pas réussir à crossfader en même temps que lancer un sample pour avoir la possibilité de lancer un Rewind, mais quand on n'y arrive c'est jouissif !

DJ_hero_3.jpg

Le plaisir des oreilles est là, et c'est vraiment le plus important dans un jeu musical !

Le plaisir

Les parties ne se ressemblent pas, grâce aux différentes difficultés ( allant du scratch simple au scratch coordonné) mais aussi par le coté "sample" qui permet de lancer les samples au moment où on veut ! Un "Check it out" bien placé fait toujours plaisir !

DJ_hero_5.jpg

Les modes de jeu sont classiques, on commence une pseudo-carrière où on doit récupérer les maximun d'étoiles pour avancer dans le jeux et débloquer les sets, sorte de niveau qui comprends plusieurs mix. Le mode avec guitare m'a un peu déçu car peu fourni, mais bon, on fait du DJ hero bon sang ! Les modes battles de DJ sont semblables à ceux de guitar hero 5 , le mode multi aussi classique mais efficace. Le plaisir du jeu est réel même en groupe, rien que pour le son qu'on entend, encore un autre jeu qui va squatter nos soirées et peut être même le bargaming !

En résumé :
DJ hero a rejoint ma collection de musical party games à skill, où pour être bon il faut y jouer, où le son suffit à mettre une petite ambiance et à se sentir quelques minutes "DJ".
La playlist
Un gameplay nouveau et "dense"
Le plaisir de jeu renouvelé à chaque partie.
Cher, mais si vous aimez ce type de son, GO !
Note sur 10 :
9

lundi 26 octobre 2009

[Reportage] Loft'In Game au Studio SFR

Les grandes vacances passées, c'est avec impatience que l'on attendait la prochaine session du Loft In Game. Pour rappel, son concept est celui de faire découvrir tous les mois des nouveautés et avant-premières en matière de jeux vidéo dans un lieu privilégié et différent à chaque fois.

loftingame25-10-2009_01.JPG

Pour participer à une session du Loft In Game, il suffit de vous inscrire directement sur le site officiel à l'horaire souhaité: c'est totalement gratuit et vous disposez de deux heures entières pour vous éclater manette en main! Petite cerise sur le gâteau: c'est accompagné de nos amis de chez Gameblog.fr que vous découvrirez les jeux. L'occasion de vous lancer dans des grandes débats enflammés entre connaisseurs donc.

loftingame25-10-2009_02.JPG

Cette nouvelle édition prenait place ce week-end au Studio SFR à proximité de la Place Madeleine. Il s'agit ni plus ni moins que le plus grand espace dédié à la téléphonie mobile et à Internet en Europe. C'est ainsi 1500 m² dont 1000m², restaurant et mini - salle de concert compris, qui était accessible aux gamers ce samedi 24 octobre 2009.

loftingame25-10-2009_03.JPG

loftingame25-10-2009_05.JPGA notre arrivée, le rez-de-chaussé était essentiellement consacré à deux nouveautés Wii: Mario & Sonic aux JO d'Hiver (SEGA) ou le retour du best-seller de 2008 dans des épreuves de froid et de glace, et Sport Island 2 (KONAMI), autre best-seller avec des épreuves sportives plutôt hétéroclites. SFR oblige, un espace était dédié aux jeux de l'éditeur Gameloft sur mobile comme Spiderman ou Heroes of Sparta. Un mini - concours sur le jeu de course Asphalt 5 sur Iphone était organisé par une charmante hôtesse où il fallait réaliser le meilleur chrono pour remporter un petit Ipod Nano. Autant vous le dire tout de suite: conduire une voiture sur un Iphone n'est pas une sinécure et même avec de la pratique, on est loin de la précision que peut vous offrir un paddle. Les plus curieux trouveront également dans un petit recoin caché deux bornes PS3 pour s'essayer au jeu Saw VI (prononcez "saucisse"), jeu d'aventure façon Silent Hill avec des séquences cinématiques particulièrement gores à souhait et bourré de phases de casse-tête.

loftingame25-10-2009_04.JPG

loftingame25-10-2009_06.JPGIl faudra se rendre à l'étage supérieur pour dénicher les deux nouveautés principales que sont PES 10 (KONAMI) et le très attendu DJ Hero (ACTIVISION). A leurs côtés, un stand IG Mag proposait de découvrir le magazine. Sur la borne PS3 à disposition de deux joueurs, on pouvait à nouveau admirer les graphismes soignés de cette nouvelle mouture de PES sortie cette semaine: je ne m'étalerai pas davantage sur le jeu et vous renvoie directement vers le compte-rendu du fanday PES 10. Attardons nous plutôt du côté du nouveau jeu musical d'Activision, DJ Hero.

loftingame25-10-2009_07.JPG

loftingame25-10-2009_08.JPGDeux platines étaient en libre service: il s'agissait de la version quasi définitive du jeu et tous les modes semblaient accessibles en langue anglaise. Une trentaine de morceaux étaient accessibles, ce qui semble peu lorsque l'on sait que la tracklist complète en compte près d'une centaine. Forcément, on se retrouve un peu frustré. Le jeu en lui-même nécessite un petit moment d'adaptation: disque de scratch et trois boutons (bleu, vert, rouge) dans la main droite; sélectionneur de piste dans la gauche. Le rythme est trépidant et la musique particulièrement entraînante: une minute pour comprendre le principe, une éternité pour le maîtriser semble approprié ici. Souhaitons à Activision que le jeu remporte le succès mérité à sa sortie, bien que je trouve que le prix de la platine reste particulièrement élevé, près de 150€ dans sa version normale. DJ Hero arrivera dans les étales le 30 octobre prochain.

loftingame25-10-2009_09.JPG

Au final, j'avoue avoir été un peu déçu par cette dernière édition. Le lieu plus grand, était pour le coup "trop" grand compte tenu du nombre de jeux présentés. Le positionnement des nouveautés à l'écart, à l'étage dans un coin assez exigu, n'était pas des plus judicieux non plus. Si les rédacteurs de Gameblog était bien au rendez-vous, leur présence était pour le moins transparente. Manque de temps et de préparation? Lassitude? Quoiqu'il en soit, si des animateurs et animatrices étaient là pour les jeux Wii et mobiles, personne ne se pressait côté explication sur la maniabilité des jeux en démo et pour présenter les nouveautés (date de sortie, support, etc.). Pas de concours non plus pour motiver les troupes. Un coup de gueule donc qui je l'espère fera réagir l'équipe du Loft In Game car on les a connus en meilleur forme et le concept mérite d'être développé davantage. Une édition à oublier donc, pour un retour le mois prochain meilleur j'espère!

lundi 21 septembre 2009

Festival du jeu Vidéo 2009 : Jeux, Impressions et 150 photos

Festivaljeuxvideo2009.jpg Du 18 au 20 Septembre, a eu lieu le festival du jeu vidéo, ma seconde édition. J'ai pu profiter d'une journée presse supplémentaire qui m'a permis de tester plus facilement les jeux présentées en avant-première, car j'avoue l'endroit été un peu "petit" fut l'ampleur du phénomène !


Playstation

Chez sony, on avait du lourd, du God of War 3 , du Uncharted 2 ( que j'avais pû déjà tester au Sony Style) pour commencer, vous savez déjà tout le bien que je pense de ces jeux. Par contre, j'ai pu découvrir EyePet en démonstration, alors là je n'ai qu'envie de dire "Kawaiiiiiii", ça sert à rien mais je le veux, la réalité augmentée est plaisante et j'ai envie d'avoir ça chez moi ! J'avais des à priori sur Heavy Rain, mais le coté aventure et la réalisation est bluffante (quoique les personnages qui ne parlent pas ça me gêne un peu on verra bien ce que ça donne) et puis il y avait aussi Gran Turismo 5 , mais bon un seul circuit et une seule voiture, c'est beau mais pas pût me faire une vraie idée !

Festivaljeuxvideo2009_02.jpg


Xbox 360

Chez Xbox, on avait le droit à une seule grosse tuerie : Forza 3, le stand Microsoft était blindé de station de jeux et il fallait le vouloir pour pas se faire une idée sur cette perle de la bobox !


Activision

Le stand le plus animé du Festival : Guitar Hero, Dj Hero et Call of Duty Modern Warfare 2, rien que ça !

  • Guitar Hero 5 est une tuerie, mais vous le savez déjà dans le test !
  • Cod Modern Warfare 2 est somptueux mais j'ai pas pu le tester donc je vous juste vous dire que c'est encore plus beau et ça semble encore plus immersif !
  • DJ Hero : LA tuerie du salon, tout simplement le jeu au quel j'ai le plus joué, la bande son est démoniaque, le gameplay addictif et le plaisir immédiat ! Le "need" du festival !

Festivaljeuxvideo2009_03.jpg


Ubisoft

Petite déception chez Ubisoft où peu de jeux phares était jouables : Assassin's Creed, Avatar et Splinter Cell n'étaient pas jouable mais on a eu des démos et des présentations. Par contre, Just Dance est une petite surprise qui m'a bien fait sourire, et que je pense mettre dans un futur Bargaming, une petite vidéo pour vous qui n'avez pas pû venir !


EA

Festivaljeuxvideo2009_05.jpg

EA aussi avait un stand énorme ! Que de jeux, Need for Speed Shift, Need for Speed Nitro, Dante’s Inferno, Brutal Legend, et la foison des simulations sportives habituelles. Petit coup de cœur pour Brutal Legend qui semble tout bonnement mortellement marrant (c'est français ça ?), petite déception pour le Dante's Inferno qui graphiquement m'a un peu déçu, sans parler du gameplay "classique", on verra bien.


Sega

Festivaljeuxvideo2009_04.jpg

Comme d'habitude Sega a fait les choses bien, tant au niveau de l'animation que de l'esprit, déjà avec un "Sega Museum" assez semblable à celui vu au Japan expo pourtant, on a pû tester dans la bonne humeur Sonic et Mario aux jeux olympiques (je me rappelle d'une partie de bobsleigh mythique), sans oublier le jouissif Bayonnetta qui rentre dans mon classement des jeux à surveiller de très près, c'est ultra-jouissif et entre les finals et les boss géants on prends bien son pied !


Conclusion

Festivaljeuxvideo2009-6.jpgLes éditeurs ont suivis cette édition, et on a eu le droit à quelques nouveautés et des animations dignes d'un vrai festival, des exclues sympathiques pour le grand public mais pourtant je pense que ,pour la plupart ,ce festival a dû laisser un gout de pas "assez", en effet même le vendredi les bornes étaient blindé, impossible de jouer rapidement, samedi c'était l'enfer, une partie de l'équipe peut en témoigner. Il faudrait un hall complet avec plus de place, l'événement plaît, le public suit, les éditeurs aussi, maintenant messieurs faut voir grand !


Mon top 3

Si je devais retenir que 3 jeux à surveiller, je citerai DJ hero, Bayonnetta et Uncharted 2 ! Mais la liste est soumise au plaisir que j'ai eu en y jouant mais aussi mes gouts personnels, j'aurai cité GOD3 aussi mais bon on a le temps pour celui là, COD rate le podium car je n'y ai pas joué et je ne suis pas fan des jeux de voitures (GT , Forza) ! Et puis mince il faut en choisir trois quoi ! C'est quoi votre trio à vous ?

Retrouvez toutes les photos (150 !) dans la galerie de l'événement !

- page 1 de 2