Encore une fois, ce n’est qu’un petit post qui ne vise qu’à partager mon opinion, ce n’est pas une vérité absolue et je suis ouvert à tout débat !
Bon voilà les bases établies, plusieurs fois on m’interpelle sur le plaisir de jouer, sur sa définition à notre époque, souvent je sais pas quoi répondre tellement le débat est compliquée, enfin surtout à l’oral en 10 secondes, alors posons un peu par écrit mes pensées. Le “plaisir” de jouer, déjà rien que la définition est difficile et propre à chaque personne, pour moi il y a deux axes le gameplay et l’expérience de jeu.
L’expérience de jeu, c’est simple, c’est la mode actuelle, l’immense majorité des jeux se veulent immersifs. On a plus de réalisme, on ressent le jeu plus intensément, souvent grâce à des cinématiques à violer votre vie, les jeux sont de plus en plus beaux et on a souvent l’impression de vivre une aventure plutôt que de la jouer, l’exemple le plus récent est la compagne solo de black ops, très directive qui laisse finalement peu de place au “skill” mais procure une sensation de puissance et une vraie “payback-value”, les gens achètent le jeu pour vivre cette aventure. Le cas de Black ops est particulier car l’amusement vient en multijoueur où on peut acquérir un vrai niveau de jeu. Mais souvent les jeux à grand spectacle, sont scriptés à outrance et on suit un peu son personnage sans être vraiment deus ex machina, mais le plaisir de jeu ce n’est peut-être pas seulement contrôler le jeu non ? c’est simplement passer un moment agréable avec sa manette dans un univers virtuels et j’ai rien contre les jeux qui ne vont qu’une douzaine d’heure, ça me permets de passer à d’autres jeu plus facilement, surtout si ils sont seulement “cinématographie” !
L’autre domaine c’est le gameplay, on dit souvent qu’un jeu dur à un gameplay intéressant, à mon humble avis, non ! Un gameplay qui me plaît c’est un gameplay qui est facile à adopter et difficile à maîtriser. Street fighter en est un exemple, mais des jeux comme rez ou lumines, en sont aussi des dignes representants.
De là, on pourrait penser que le plaisir de jeu est catégorisé par type de jeu, l’action/aventure qui prône une immersion totale, uncharted 2 reste l’excellence du domaine, le fps entre dans un schéma moderne ( solo immersif et multi exigeant ) , je passe sur les rts et les simulations qui sont un plaisir de réflexion , ce qui laisse au jeu “arcade” le plaisir simple de jouer et d’apprendre un méchanisme de jeu, c’est volontairement simpliste comme vision car les meilleurs jeux arrivent à mêler les deux, ces jeux sont rares et reste dans les esprits : Les grands marios, la saga uncharted ou god of war …
Et puis il y a l’autre plaisir de jouer, celui des nouvelles façons de jouer , plus accessible à la masse, mais là c’est un plaisir de découverte et de curiosité, oui j’aime jouer avec mon kinect, mon ps move et en 3D, mais je crois que c’est simplement ma curiosité qui est assouvi.
Tout ça pour dire simplement que chacun à plaisir de jeu différent, selon ses envies et ses attentes, ah bah merde du coup ce post est assez inutile si ce n’est que ça montre ce que j’aime, mais toi là au fond pourquoi t’aime jouer ? Et puis c’est la journée du jeu vidéo aujourd’hui ! alors partageons un peu notre trip commun !